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ZBrush 4R7(3D雕刻绘图软件) v4.7.4.7

  • 软件类型:国产软件
  • 授权方式:免费软件
  • 界面语言:简体中文
  • 软件大小:436.67MB
  • 文件类型:.exe
  • 发布时间:2017-02-24
  • 官方网址:http://www.6gdown.com
  • 运行环境:WinAll
  • 软件星级:软件星级软件星级软件星级软件星级软件星级

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    软件介绍

    ZBrush是一个著名的数字雕刻和绘画软件,是世界上第一个让用户能自由创作的3D设计工具,能为用户提供类似传统雕塑家抟土为形的功能,可以用户鼠标自由的捏来捏去塑造所需要的形体。ZBrush的独到之处就是尽量让艺术家直观地创建形象,避免复杂的数字程序代码表述,与艺术家建立一种随心所欲的亲和力,欢迎下载使用。

    ZBrush 4R7(3D雕刻绘图软件)

    软件教程:

    一、三个方法提高ZBrush雕刻技能:

    1、构建主要形状:

    在模型形成之后,可视化呈现发生的一些变化,重新雕刻模型是进一步理解骨骼的好方法。接下来使用骨骼参考图片,首先创建人体上比较大的模块,而不是把雕刻中的每一块肌肉想成虚拟肉体的简单团块。尝试将其想象成工作的骨骼血管,理解当膝盖弯曲时,四头肌将伸展并变平坦,肌肉定义会变得更平滑,腿后肌肉也会变得紧绷。

    2、骨骼标志:

    虽然每个人的肉体和肌肉不同,但骨骼可以提供更加一致的参考点。此时识别特定的骨骼标志也是不错的主意—紧贴皮肤的骨骼区域不会被肌肉掩盖。通过学习识别一些骨骼点,艺术家可以在放置周围肌肉时使用它们提供参考标记,维持人体的比例。

    3、检查形体轮廓:

    在改善模型特定区域形状的时候,最好经常停顿以便应用平面着色材料检查轮廓,这样做可以集中注意力于大模块和模型周围的负面空间区域,避免被未完成的部分或人体上更小的细节干扰。设置人体姿势阶段很多细节会严重变形,需要进一步雕刻,但是,在这一阶段大致构建这些细节有助于理解肌肉和骨骼在移动期间外表上的变化,这一点非常具有价值。

    更新日志:

    1. 新增ZModeler

    2. 支持10亿多边形的模型的创作

    3. 新的NanoMesh和Arraymesh可以带来更加复杂和细致的作品

    4. BPR渲染系统的调整,这就像一个位移地图,不需要实际创建地图

    5. ZBrush插件(zbridge)可以无缝连接ZBrush与KeySho

    6. 支持64位

    7. ZRemesher 2.0

    8. 导入/导出FBX

    9. 重现模型任何部分的制作过程。

    10. 应用于网格系统的背景图像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用户创作。

    11. 模型可以根据任何形状的多边形开始创作。

    12. 工具和项目间的复制粘贴。

    软件截图:

    ZBrush 4R7(3D雕刻绘图软件)

    ZBrush 4R7(3D雕刻绘图软件)

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  • 软件大小:436.67MB
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