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ZBrush利用Z球制作人物头部模型的方法

时间: 2017-08-04 16:25 来源: 本站整理

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ZBrush如何利用Z球制作人物头部模型?今天小编整理一篇ZBrush利用Z球制作人物头部模型的方法的文章和大家分享,希望能给大家提供帮助。

ZBrush利用Z球制作人物头部模型的操作步骤:

步骤一、将笔刷大小调的小一点,选择Draw[绘制]工具,在头部Z球的下方绘制出一个新的Z球作为脖子,并调节它的位置和大小,如下图所示。

ZBrush利用Z球制作人物头部模型的方法

步骤二、调整顶端Z球的位置和大小,此时可以按A键进行头部网格预览,如图所示。

ZBrush利用Z球制作人物头部模型的方法

步骤三、再次按A键返回Z球模式,继续为头部网格添加Z球五官,选择Draw[绘制]工具,在头部Z球表面上绘制出比较小的Z球,并调节它的位置,如下图(左)所示。

步骤四、按A键预览网格,此时可以看见眼睛位置的网格比较混乱,如下图(右)所示。

ZBrush利用Z球制作人物头部模型的方法

步骤五、再次按A键返回Z球模式,使用Move[移动]工具将眼睛和嘴巴位置的Z球向里移动,在表面会出现凹陷的小白点,目的是为了制作出向里凹陷的网格,按A键进行网格预览,此时可以看到眼睛的网格向里凹陷了,如下图所示。

ZBrush利用Z球制作人物头部模型的方法

步骤六、从图中可以看到眼睛和嘴巴靠的比较近,这是我们不想看到放入结果,再次回到Z球模式,移动Z球之间的位置。

ZBrush利用Z球制作人物头部模型的方法

接下来继续对头部Z球进行细微的调整,这里就不进行详细的讲解了。

ZBrush利用Z球制作人物头部模型的方法的文章和大家分享结束,感谢阅读!

(责任编辑:大卫)
标签:ZBrush Z球

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