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ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

时间: 2017-08-04 14:45 来源: 本站整理

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ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot如何制作女性机器人?今天小编整理一篇ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法的文章和大家分享,希望能给大家提供帮助。

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

将ZBrush和KeyShot相结合,操作起来非常简单,也相当强大。KeyShot是一种理想的渲染工具,能够在非常短的时间里制作出机器人和机械模型的表面。当然,还要用到ZBrush中的Insert(插入)笔刷,因为它可以快速创建高质量的细节,这也是每个艺术家都需要掌握的技能。

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法:

1、从基本形状开始

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

选择一个球体开始创建女机器人渲染,使用Clay Buildup笔刷和Move(移动)笔刷,从塑造脸部开始,在这个阶段只需构建基本外形,不必强调细节,最好参考嘴巴和女人的脸,这样就不会过于偏离现实。由于是机器人,在使用ClayPolish工具的时候,最好保持机器人平滑。

2、创建身体

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

Zspheres用于创建身体。创建身体有很多种方法,其中一个方法是使用Z球。进入subtool(子工具)菜单,点击Amend,选择一个Z球—该球体将插入到场景中,画出你要的身体形状之后,按A键,然后进入Adaptive皮肤菜单,选择make Adaptive skin(制作自适应皮肤),将会创建一个单独的皮肤工具,删除Z球网格,再使用新皮肤进行修改。

3、Dynamesh(动态网格)身体

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

细节在Dynamesh中构建。身体的主要形状设置好之后,接下来要将它塑造得更加健壮。首先dynamesh人物的身体subtool(子工具),以便后续雕刻更加容易。在Geometry选项卡中点击dynamesh按钮,根据需要进行设置,然后使用Clay Buildup笔刷画出并改善机器人的形状。

4、塑形与抛光

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

抛光细节的时候记住盔甲。在塑造机器人身体形状的过程中,牢记盔甲的形状和金属板的位置,使用slash笔刷或dam_standard笔刷,通过Add(添加)和subtract(削减)按钮画出所有面板的轮廓,然后按几次ClayPolish平滑区域并突出线条,让其看起来像机器人。

5、创建机器人电线头发

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

将头发放到机器人自己的subtool上,以便更好地控制。使用Curvetube 笔刷创建机器人的电线头发,毛发状管可以参考:Curveedit Radius设置为64,Curveedit Focalshift设置为0,Curve snap distance设置为60,Curve Projection Range设置为4,根据这些设置,在头顶画出头发。接着按Ctrl+Shift+点击头发,点击split hidden(位于split选项卡下面的subtool菜单中),这样做可以将头发放到机器人自己的subtool上,以便后续返回时更好地进行控制。

6、连接头发

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

要想获得头发连接器,只需复制subtool即可,按住Ctrl+Shift键将工具变成slice Curve,然后围绕头发底部进行直线切割,接着按住Ctrl+Shift+点击你想保留的部位,点击delete hidden(删除隐藏)按钮(位于Geometry菜单和modify topology选项卡中)。

7、Panel loops(面板循环)

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

Panel loops帮助完成深层雕刻。Panel loops是制作这个机器人使用的主要技术,并将用于整个雕刻过程。首先,遮罩你想用作为面板的粗糙区域,然后在subtool菜单/extract选项卡下面,点击extract(提取),选择Accept(接受),将会创建一个新的subtool。接着按住Alt,点击机器人表面上的任何区域突出该subtool,然后选择提取选项,按住Ctrl+Shift+点击正脸移除遮罩,最后在tools菜单中再次按delete hidden键。

8、准备Panel loops

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

使用slice Curve笔刷切割面板形状,切割成自己想要的形状之后,Ctrl+Shift+点击主要形状并选择delete hidden,点击X键打开对称,再点击ZRemesher(位于Geometry菜单下面)平滑边缘,将其放在头的对面,接下来进入Geometry菜单/edgeloop选项卡,将 Bevel调为0,然后按Panel loop。

9、使用Panel loops

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

此时的面板非常干净,要想添加其他细节,进入Polygroup菜单,点击Auto Group,slice Curve笔刷和ZRemesher也进行相同的操作,然后再次panel loop,不过这一次调小厚度,将高度设置为100,最后使用拓扑笔刷提取出雕塑的不同部位。

10、切割脸部

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

在将脸部切割成两个单独的模块这部分,我们将用一种稍微不同的方法,使用标准笔刷关闭Add项,打开RGB(位于屏幕顶部),将Focal shift设置为大约97,然后选择Black,涂掉你想分离的部分,如果要锐化线条,则选择White,再围绕黑色边缘绘画,stroke菜单中的lazy mouse此时可以派上用场,按Shift+F将打开Polygroups,便于你查看。

接下来进入Polygroup菜单,点击From Polypaint,这里提供了两个polygroups,进入deformation菜单,滑动Polish By Groups滑动器(根据自己需求),按Ctrl+shift+点击并使用split hidden(切割隐藏),将会在两个不同的subtools上获得两部分脸部,ZRemesher脸部的两个模块将其平滑,然后使用我们处理第一个面板所用的技术,切割掉脸部所选的部位(slice Curve > Ctrl+shift+点击 > split hidden和ZRemesher)。

11、机器人身体

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

机器人的身体面板会有一些不同的图层,因此我们需要复制几次subtool,第一个便是outer shell/armour panels,画出你想要的身体形状的多边形着色。第二个身体subtool将用于内部框架,并且会控制外部面板,因此需要将厚度调大,脸部切割以及panel loop厚度添加了之后,点击ClayPolish按钮实现金属感。

12、使用插入笔刷

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

插入笔刷是ZBrush里的一个优秀工具,首先添加螺钉和螺丝,选择imm_modelKit笔刷并按M键弹出插入列表,找到一些类似螺钉的东西,选中并添加到外壳面板,对于内部填充部分,imm_spaceship笔刷有一些很好的vents和panels,通过Ctrl+Shift+点击,分离螺钉和插入件。

13、调整雕刻

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

这个阶段需要仔细检查下模型,如果机器人头部看起来有点平,可以创建一些面板,在KeyShot中制作成玻璃。同样的,如果模型的某些部位分辨率过低,可以再细分那些部位,如果多边形数量过高,点击Zplugin > decimation master,然后选择Pre-process Current,等到完成处理再按decimate Current,这么做可以减少多边形数量,同时保留了细节。

14、发送到KeyShot

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

KeyShot是一款神奇的渲染软件,如今已经集成到ZBrush 4R7,在ZBrush中,点击Render(渲染)菜单,选择external Renderer,再选择Keyshot,点击BPR按钮,将自动将所有选择项发送到KeyShot。如果你没有最新版本的ZBrush或者Keyshot Bridge,可以选择所有subtool,将它们导出为.obj文件,然后打开Keyshot,再导入进来。

15、使用KeyShot

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

选择自己想要的背景,然后点击materials(材料),可以使用Axalta材料,选择silver leaf(银箔),将其拖到面板上进行上色。针对内部框架,使用Gunmetal material。在Project面板中,可以调整Gunmetal,将Roughness(粗糙度)设置为50%,点击纹理选项卡,在library (库)中点击Bump maps并选择Box Bump,将其拖到内部框架上,菜单弹出时选择Bump,在material Properties(材料属性)下面衡量bump map和bump height。

16、设置详细材料

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法

电线部分使用Plastics下面的Rubber material,针对螺钉和内部细节,可以参考Paint materials,这里有一些漂亮的金属,将材料放到模型上之后,选择一种环境,可以使用ZBrush bridge里面现有的,也可以在Keyshot网站上找到一些不错的免费环境,最后要做的就是点击Render(渲染),选择合适的尺寸和质量。

ZBrush3D图形绘制软件结合Keyshot制作女性机器人的方法的文章和大家分享结束,感谢阅读!

(责任编辑:大卫)

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