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ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

时间: 2017-08-04 14:34 来源: 本站整理

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ZBrush3D图形绘制软件如何制作马戏团小丑?今天小编整理一篇ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程的文章和大家分享,希望能给大家提供帮助。

在ZBrush 3D图形绘制软件中创建美学角色,比如小丑,关键是要有扎实的基础,从雕刻身体和头部开始,要想创建好看的比例和整体轮廓,先构建基本形状,充分考虑它们之间的关系,记住你要的是平衡与和谐的感觉。

确定了基本形状之后,再继续添加细节,比如褶皱和接缝,然后直接在ZBrush中使用Polypaint添加颜色,给予角色更加吸引人的外观。

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑的方法:

1、创建眼睛

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

创建眼睛之前,先导入一个新的SubTool,在SubTool菜单中点击Append按钮,在弹出的窗口中选择sphere,一个球体将添加到SubTool列表中,同时出现在画布里,选定这个新的球体。

2、定位眼睛

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

选定球体之后,按E键,从sphere中拖出,将会画出一条线,称为转置线,这条线可以让你衡量sphere,点击并拖动转置线其中一个末端的圆圈(随便哪端都可以),按W键并点击转置线中间的圆圈,移动头里面的sphere。

按住Alt键,同时点击头部,选中头部,按X键激活symmetry(对称),使用Move笔刷(按B键查看所有默认笔刷)调整眼脸,使其符合sphere的形状。ZBrush里有很多键盘快捷键,一开始就记住这些快捷键可能有点复杂,但,熟能生巧。

创建第二只眼睛最简单的方法是复制第一只眼睛:点击顶部菜单里的ZPlugin,选择SubTool Master并选中Mirror,点击Merge Into One SubTool,选择Across X Axis,然后点击OK。

3、细化模型

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

选中头部,点击两次Geometry下面的Divide按钮,使用Move笔刷细化脸部形状(根据自己的需求),然后切换到Standard或Inflate笔刷,开始雕刻头部。如果需要平滑某些区域,只需按住Shift键,拖动想要平滑的区域。如果想雕刻眼睛,不要忘了按X键激活symmetry(对称),以同时雕刻两只眼睛。

大致雕刻出脸上的其他部位—耳朵、鼻子、眼睛等,可以使用Standard和Trim Dynamic笔刷创建眉毛,因为这两个笔刷可以在你雕刻脸部剩余部位的时候保持眉毛处于适当的位置,还可以使用Trim Dynamic笔刷锐化眼脸的边缘部位,在你处理脸部时,有助于隔离脸部,点击Solo图标隐藏其他SubTools。

4、制作头发

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

雕刻没有头发的头部有时候会有些难度,同一个头,有没有头发看起来会大不同,即便脸部特征不变。

导入一个sphere,激活symmetry(对称),然后使用Move笔刷雕刻头发,该过程会拉伸polygons(按Shift+F查看wireframe),不过没关系,点击Geometry下的DynaMesh按钮创建一个动态模型,并更新拉伸的模型。

选择帽子并将其分离,可以使用Deformation菜单下的Polish滑动条平滑帽子边缘,使用Move笔刷调整帽子,选择Pinch笔刷在脸上画一条线,鼻孔部分也使用相同的笔刷进行锐化,给予脸部更多特征。

5、开始处理身体

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

选中小丑的身体,激活symmetry(对称)并将其分开,这一阶段主要添加褶皱,改善模型形状,使用Standard笔刷和Pinch笔刷在肩膀和裤子上创建接缝。

如果不想影响其他区域,可以将这些区域遮罩住,此时就不能雕刻遮罩的区域了,若要取消遮罩,只需按住Ctr键,点击并直接在画布上拖动。

使用Standard、Inflate、Dam Standard和Pinch笔刷雕刻褶皱,褶皱一般只要位置放对了都很好雕刻。

6、制作按钮

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

选中身体,先使用Standard 笔刷在躯干上添加接缝,接着使用Pinch笔刷,在手臂上添加两条接缝,点击Append按钮导入一个cylinder,使用Scale和Move工具将其正确地放到躯干上,创建四个按钮中的其中一个按钮。

复制按钮(点击Append按钮旁边的Duplicate),创建第二个按钮,然后将其放在第一个按钮下面,再次点击Duplicate,将新的SubTool移到左边—后面会用到。点击MergeDown按钮合并前两个按钮,然后选择ZPlugin > SubTool Master > Mirror获取另外两个按钮。

接下来选择之前放到左边的SubTool,将其放到袖子上,复制该SubTool创建另一个按钮,合并这两个SubTools,再使用Mirror功能(参照上面步骤)。

7、完善细节

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

在胸中间绘制另一个接缝,点击Solo图标隔离身体,按住Ctrl+Shift并拖动手,出现一个绿色长方形,释放鼠标时,该区域以外的部分将隐藏,直到按Alt键(所选区域变成红色,并隐藏所选区域里的所有部分)。

使用Standard和Pinch笔刷围绕手画一条接缝,来模拟手套,在关节上添加一些褶皱,使用Standard笔刷(加上DragRect以及Alpha 06)创建三个大的按钮,将裤腿底部向下移到鞋子上面。

8、完成头发和鞋子

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

选择头发,使用Move和Standard笔刷雕刻头发,尽量不要添加太多细节。头发部分使用DynaMesh,这样便可以随时更新模型,如果有需要,可以按住Ctrl键,拖动画布—ZBrush将计算新的适合你所做的任何更改的模型。

完成之后,换一个帽子,以符合新发型,选中身体,集中注意力于鞋子上,画一些小的褶皱。

9、开始绘画

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

颜色可以赋予小丑角色很多个性,另其更加吸引人。在ZBrush中绘制颜色取决于多边形:在3 D中直接绘制颜色到模型多边形上,无需任何纹理。

多边形越多,可以添加的细节更精细,但即便多边形数量非常高,也不能使用纹理添加尽可能多的细节,要想拜托这些限制,可以将颜色信息转换为纹理,将其作为更加详细和精确的作品的基础。

先用白色填充身体(Color > FillObject),再用基本颜色填充每个元素,然后选择Standard笔刷,以及DragRect和alpha 28,关闭ZAdd,打开RGB,开始绘画。

10、添加细节

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程

在腿上画黑色正方形,再在胸部画几条线,手臂使用相同的笔刷,不过这一次选择FreeHand和alpha 12,如果需要更多地控制模型,就再一次分离模型。

选中头部,绘制白色“妆容”,眉毛用黑色,在眼睛上面和下面各画两个三角形,嘴唇选择粉红色,在下嘴唇上画一个黑色的三角形,眼睛边缘用粉红色。

选中眼睛,绘制虹膜(颜色自选,一般不建议使用红色),瞳孔画成黑色,可以使用Standard笔刷,将circle作为alpha。如果想平滑虹膜周围的颜色而不改变几何体,按住Shift键,关闭RGB。

11、完成接缝

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使用相同的技术画身体的剩余部分,前后面的模式和线条尽量一致,颧骨和耳朵上添加微红色基调,接下来遮罩夹克的顶部边缘,并反转遮罩(按住Ctrl键,点击画布),打开Tool菜单里的Deformation,调整Inflate滑动条创建斜角,夹克边上和裤子的较低部分重复相同的操作。

这样,小丑角色就完成了,可以在马戏团扮演自己的角色了。但是!如果你觉得有必要,仍然有很多事情可以做—比如给小丑摆姿势、渲染、创建新的拓扑以及动画,都是可以的,取决于你自己。

ZBrush3D图形绘制软件制作马戏团小丑图文教程的文章和大家分享结束,感谢阅读!

(责任编辑:大卫)

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