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ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

时间: 2017-08-04 14:06 来源: 本站整理

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ZBrush如何制作逼真的3D人手?今天小编整理一篇ZBrush制作逼真的3D人手图文教程的文章和大家分享,希望能给大家提供帮助。

ZBrush制作逼真的3D人手的方法:

人体的每一个部位都有其特定的含义和作用,除了脸,手或许是角色创建过程中最重要的部分了,它可以传达各种各样的情感、观点和选择,我们在说话的时候摆动双手,能够更加清晰和富于表现力地表达自己的观点。今天,我们一起来学习3D艺术家Titouan Olive如何使用ZBrush 3D图形绘制软件雕刻逼真的手,看看他都用了哪些专业技巧。

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

雕刻手之前需要考虑的第一件事是,你要创建的角色是什么类型的。他们是风格化的吗?他/她是男性还是女性? 他们多大了?他们的职业是什么?在本篇教程里,我们将创建逼真男性的手,强以经典比例,大约30岁的样子。

1、概略画出形状

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

打开ZBrush,载入基本模型(这里基本模型已经有了)。从Brushes菜单中选择Move笔刷,用于每个手指之间的底部部分,试着给它们一个更好的方向。大致画出手腕上表皮下面的骨头,并分离模型两次(Geometry > Divide)。

接下来选择Standard笔刷,粗略地画出手背上的线条来模拟手背上的骨头和肌腱,这一步完成之后,点击Rotate按钮(或者按R键),然后按住Ctrl键,点击并在手指上拖动画一个遮罩,再次按住Ctrl键,点击画布,反转所选区域。按住Ctrl键,在Brushes菜单中选择Mask Lasso,再按Ctrl+Alt围绕拇指画一个区域,擦除拇指上的遮罩,这意味着所有手指都被遮罩了。

2、放大手指

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

这个阶段的手指头看起来太瘦,因此接下来要把它们变大变强壮。打开Tool调色板中的Deformation菜单,滑动Inflate滑动条增强手指头,按住Ctrl键,点击并拖动画布,取消遮罩整只手,如果有必要可以使用Smooth笔刷平滑手指头,还可以使用Move笔刷完善主要形状。

3、调整拇指

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

拇指的朝向不对,需要移动或者旋转,遮罩除拇指以外的整只手,以便将其正确地放好,点击Divide按钮分离模型,给予拇指更好的形状。在这一步大致画出指甲有助于查看拇指的方向,还要使用Move笔刷雕刻每个手指之间的空隙。

4、手腕和指关节

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

接下来雕刻手腕,观察手是如何连接到手腕的,以及这里的骨头、软骨和肌腱长什么样,这个时候雕刻拇指和手掌之间的皮肤也是不错的想法,这个区域能够真正扩张,因为拇指可以从各个方向自由移动。

如果感觉缺乏多边形,不要犹豫再次分离模型,雕刻手指头上的每一个关节,记住这个区域的骨头比较大,不要在这个阶段花太多时间,因为这个阶段我们只需大致雕刻一下即可。

雕刻的时候不要忘了使用参考,不要花时间添加细节,通过改善整只手完成这一步,一次处理一个区域。

5、添加指甲

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

接下来我们将创建指甲:先用Standard笔刷构建指甲周围的形状,构建完之后按住Ctrl键,在每个手指头上画一个遮罩塑造指甲,然后反转遮罩,使用Move笔刷凸出指甲,这个时候可以擦除遮罩,因为不再需要了—按住Ctrl键,点击并拖动画布实现这一点。

6、改善指甲形状

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

花一点时间使用Move笔刷改善指甲的形状,指甲外观是圆形的,因为指甲本身并不完全平坦,使用Smooth笔刷柔和线条,指尖同样也要做一些调整。

从Brushes菜单中选择Pinch笔刷,用于五个指甲的边缘部位,包括拇指,切换到Standard笔刷,试着正确地帧住指甲,使用较小的半径获取准确的效果。

7、褶皱和皱痕

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

继续雕刻手指头,在关节上创建褶皱和皱痕,这一步可以自己选择笔刷,就个人而言,我选择使用Dam Standard笔刷,如果可能,使用参考在手背和手的另一边画出皱痕,在这一阶段不要花费太多时间,因为后续我们会做一些其他雕刻工作。

8、改善细节

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

接下来我们将在手掌上非常粗略地雕刻皱痕,并加强手背上的肌腱,细化手腕和前臂上的肌肉和肌腱。

雕刻的时候,花一点时间返回观察整个雕刻品,看看有没有遗漏的细节,从各个角度观察一下模型,做一些必要的调整,确保雕刻过程顺利进行。

9、更多细节

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

接下来我们要将注意力集中到更小的细节了,最后一次分离模型,在手背上画一些线条创建静脉,尽量尊重静脉的特定流,还要考虑到它们的不同大小。

在这一步,我们将使用Standard和Inflate笔刷,获取漂亮逼真的结果,如果你觉得作品太锐利,可以使用Smooth笔刷进行平滑,或者擦除一些细节,比如静脉。如果你感觉静脉不够,可以再画一条或更多条静脉。

10、使用LazyMouse

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

雕刻的时候,继续对比参考图片,在手腕上画一些微小的静脉,绘制规则线条推荐使用LazyMouse,它是ZBrush中的一个功能,用于更精确地雕刻,只需按L键激活即可。

11、改善皱痕

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

现在,我们将雕刻拇指和手掌之间的区域,切换到即将集中雕刻皱痕的关节部位之前,试着细化外观,先用Inflate笔刷,然后用Pinch笔刷,在那些皱痕上做另一些雕刻通道。重新绘制并锐化你觉得不够清晰的皱痕,然后使用半径较小的Dam Standard笔刷,在指关节周围和手指头上创建微小的细节。

12、手掌和指甲

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上一步完成之后,集中雕刻手掌部分完善细节,先画出主要褶皱,然后花点时间雕刻微小的细节,使用Pinch笔刷锐化并将指甲变薄,因为它们太厚,需要细化,这一步可能要花一点时间,因为要轮流雕刻每一个指甲,但为了实现逼真的效果,这一步必不可少。

13、设置手指头位置

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程

使用半径较小的Dam Standard笔刷在手的两边和手腕背面添加非常微小的细节,完成之后,将手转过来检查整只手,你也许会注意到,手仍然太平坦,幸运的是这一点很容易调整,但需要先切换到较低的分辨率级别,这样才不会打破更高级别的细节。

将SDiv滑动条设置为级别3,遮罩小手指和第三手指,反转遮罩,将这两根手指向下移。如果有需要,调整其他手指的高度,然后擦除遮罩,使用SDiv滑动条(或者在键盘上按几次D键)恢复更高的细节级别。

14、添加表面纹理

到此雕刻基本完成了!最后一步是添加一些纹理和微小的细节,在Tools调色板中打开Surface菜单,点击Noise按钮,一个简单的凹凸贴图将自动应用到手上的每一个区域,它会添加更多定义,模拟手背上的皮肤毛孔,此时的噪波并没有应用到几何体—它只是一个可以实时看见的简单的3D凹凸纹理。

然而我们不想将这个噪波添加到手掌或者指甲上,因此遮罩那些部位,擦除噪波,然后点击Surface菜单中的Apply To Mesh按钮,噪波将只出现在合适的区域,将逼真的皮肤纹理添加到雕刻品的适当部位。

这样,逼真的手部雕刻终于完成啦。当然,你也可以通过添加更多颜色和凹凸纹理创建指纹,进一步细化模型,利用灯光渲染模型创建逼真的渲染,细节层级取决于你自己。

ZBrush制作逼真的3D人手图文教程的文章和大家分享结束,感谢阅读!

(责任编辑:大卫)
标签:ZBrush 3D人手

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