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ZBrush如何将头部改成一个头骨?ZBrush将头部改成一个头骨的图文教程

时间: 2017-08-02 21:02 来源: 本站整理

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ZBrush如何将头部改成一个头骨?今天小编整理一篇ZBrush将头部改成一个头骨的图文教程的文章和大家分享,希望能给大家提供帮助。

下面将对这个模型做进一步雕刻-将男人头部改成一个头骨,使读者更好地了解脸部与头骨之间的差别。

ZBrush将头部改成一个头骨的方法:

下图所示为将头部改为头骨的步骤的概括图。

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图1

头骨的大型

在调整大型时,一定要进入最低细分级别,对形体的控制才会比较简单。首先要将眼睛、鼻子、耳朵等不属于骨头的地方雕刻进去。

01 双击Tool>Geometry>Lower Res[工具>几何体细分>降低细分]按钮,或调整SDiv[细分等级]的操纵标,将细分级别调整至第二细分级别。

转至偏侧视图,用Clay[黏土]笔刷按住Alt键向内雕刻,将眼睛向内雕刻,如图2(左)所示。

提示:注意眼眶与颞窝之间的宽度,眼眶的形状是内眼角高、外眼角低的一个椭圆形。

02 用Clay[黏土]笔刷按住Alt键将脸颊部分向内雕刻,首先将圆柱形的牙齿雕刻出来。再用Clay[黏土]笔刷按住Alt键向内雕刻,将下颌骨雕刻出来,如图2(右)所示。

提示:从正视图看牙齿,它为一个圆柱形。下颌骨与牙齿不在同一个平面中。

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图2

03 用Standard[标准]笔刷按住Alt键向内雕刻,将下颌骨上端的凹槽雕刻出来。再用Dam-Standard[边缘雕刻]笔刷将下颌支与牙齿、下颌骨与颧骨之间的转折雕刻出来,如图3(左)所示。

04 转至正视图,用TrimDynamic[压平]笔刷将鼻子的鼻梁以下的地方压平。用Standard[标准]笔刷按住Alt键,将鼻洞雕刻出来。用Clay[黏土]笔刷按住Alt键向内雕刻,将牙齿雕刻出来。用Dam-Standard[边缘雕刻]笔刷将牙齿概括出来,如图3(右)所示。

提示:上、下牙的分界线为直线,不要画成微笑的样子。

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图3

05 旋转至偏侧视图,用Dam-Standard[边缘雕刻]笔刷将颞骨的边缘形状雕刻出来,如图4(左)所示。

提示:颞窝在眼眶的后面,注意眼眶的厚度。

06 用Clay[黏土]笔刷按住Alt键向内雕刻,从颞窝开始慢慢向后脑过渡,如图4(右)所示。

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图4

07 旋转至侧视图,用Standard[标准]笔刷按住Alt键向内雕刻,将颧弓周围转折不明显的地方雕刻明显,如图5(左)所示

08 按住Shift键,使耳朵松弛。用TrimDynamic[压平]笔刷将耳朵与头骨结合为一体,如图5(中)所示。

09 用Clay[黏土]笔刷按住Alt键向内雕刻,将胸锁乳突肌雕刻平整。再用Standard[标准]笔刷将下颌支的棱角感雕刻出来,如图5(右)所示。

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图5

10 按住Ctrl键,将头骨遮罩。用Move[移动]笔刷将脖子的形状调整成颈椎的形状,如图6(左)所示。

11 用Standard[标准]笔刷将颏隆突的三角形的边缘雕刻出来。用Clay[黏土]笔刷将颏隆突填平,如图6(右)所示。

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图6

12 用Standard[标准]笔刷将圆柱形的牙齿调整出来,如图7(左)所示。

13 转至侧视图,用Move[移动]笔刷将牙齿向前拖曳。转至偏侧视图,用Move[移动]笔刷将下颌支后端向内拖曳,如图7(右)所示。

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图7

14 用Clay[黏土]笔刷将颏隆突的三角形雕刻出来。用Standard[标准]笔刷雕刻下颌支的边缘,体现出下颌骨的棱角感。用Standard[标准]笔刷按住Alt键,将牙齿后面向内雕刻,如图8所示。

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图8

ZBrush将头部改成一个头骨的图文教程的文章和大家分享结束,感谢阅读!

(责任编辑:大卫)
标签:ZBrush 头部 头骨

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